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  主修课程:游戏策划基础、用户体验设计、数字营销、视觉传达。在校期间独立运营一个游戏评测自媒体账号,积累了内容创作与社区互动经验。

  了解主流买量平台基础操作(如巨量引擎、腾讯广告);熟悉游戏社区(TapTap、NGA、贴吧)运营规则;能使用Excel进行基础数据处理。内容与创意:

  具备基础的文案撰写能力,可配合产出宣传素材思路;能独立完成社交媒体日常内容(图文、短评)的编辑与发布。数据分析:

  参与推广素材的A/B测试数据回收与整理,累计跟踪超过100组素材表现,为优化方向提供数据支持。

  项目名称:手游《幻界之歌》公测前预热社区运营 项目执行成员 2024.09 - 2024.10

  在官方TapTap页面、贴吧,按计划每日发布开发日志、角色立绘、世界观解读等独家内容,并积极回复玩家评论与提问。KOC招募与维护:

  协助从现有玩家中招募20名核心玩家(KOC)组成测试团,定期收集反馈,并通过他们进行第一波口碑传播。预约活动支持:

  公测前,游戏在TapTap平台预约量突破10万电脑管家小火箭流量监控,评分稳定在8.5分以上,社区氛围活跃,为公测爆发奠定了良好基础。六、自我评价

  作为一名狂热的游戏爱好者和勤奋的新人,我将对游戏的热爱转化为职业动力。具备良好的学习能力、执行力和沟通力,能快速适应快节奏的游戏市场。我渴望系统学习游戏推广专业知识,从执行端做起,未来成为一名能独当一面的游戏推广专家。

  萝卜简历大学 市场营销 管理学学士 2018.09 - 2022.06辅修心理学,善于从玩家心理角度分析营销策略。毕业论文聚焦于《免费游戏(F2P)的冲动消费行为研究》。

  萝卜简历手游发行公司 发行部 - 游戏推广经理 2022.08 - 至今独立负责一款SLG手游在国内市场的全渠道推广策略制定与执行,年度推广预算超800万,对用户增长与ROI核心指标负责。

  主导“品效合一”的整合营销方案,通过“效果广告精准拉新 + 游戏垂类KOL内容引爆 + 渠道联运深度合作”的组合拳,实现产品上线万。

  项目名称:SLG手游《帝国纪元》年度资料片“远征”大推项目 项目负责人 2023.11 - 2024.01项目背景:

  为游戏重大版本更新策划推广战役,目标是拉回流老用户、吸引新用户,大幅提升版本期间的游戏流水。

  策划“老玩家召回(精准推送+专属福利)+新用户导入(新代言人素材+战术解说类KOL)+全渠道内容覆盖(游戏门户、短视频话题挑战)”的三线并进策略。

  创意素材攻坚:牵头与素材团队,针对SLG核心用户(中年男性、策略爱好者)偏好,制作了“实时战局解说”、“沙盘推演”等创新素材,使核心素材点击率(CTR)提升40%。

  数据驱动优化:通过接入归因分析平台,实时监控各渠道ROI。发现某短视频平台的“KOL解说+小游戏链接”模式转化奇高,立即追加预算,该渠道贡献了项目期35%的新增付费用户。

  项目成果:资料片上线首周,游戏日活跃用户数(DAU)环比提升120%,流水峰值创下历史新高,单月ROI达到1:3.5,远超公司预期。

  买量投放与优化:精通巨量引擎、腾讯广告等平台的深度优化,擅长数据分析、用户画像挖掘与LTV/CAC模型应用。

  资源整合与管理:拥有丰富的KOL、渠道、媒体及供应商资源,具备优秀的商务谈判与项目管理能力。

  全面负责公司战略级产品线的发行业务,领导市场、运营、渠道团队(共20人),对产品市场成功及最终利润负责。累计成功发行5款月流水过亿的产品。制定公司年度发行战略,主导产品引进评估、市场定位、定价策略及全生命周期营销规划。

  构建并完善了公司数据驱动的发行中台体系,包括用户洞察系统、营销自动化工具和智能投放平台,将团队人效提升50%。代表公司与顶级IP版权方、流量平台(如字节、腾讯)进行战略合作谈判,并负责公司发行品牌的建设。

  项目背景:将一款在海外已获成功的重磅IP手游引入国内,面临IP粉丝核心圈与大众玩家的平衡、以及本土化改编与市场接受的巨大挑战。

  发行战略顶层设计:确立了“深耕核心IP粉丝圈层口碑,破圈吸引策略游戏大众玩家”的双轨战略。亲自参与产品本地化修改建议,确保玩法符合国内用户习惯。

  摒弃传统买量为主的方式,策划了“全网寻找星际指挥官”的沉浸式营销活动。联合科幻圈KOL、举办线上策略大赛、在核心城市打造主题快闪店,将上线营销打造成一个社会性话题事件。资源全域整合:

  调动公司所有资源,与国内所有安卓渠道达成S级合作资源位,并与一款国民级社交应用达成深度数据合作,实现精准破圈拉新。项目成果:

  游戏上线首日即登顶iOS免费榜,首月流水突破2亿元,IP粉丝满意度超预期,并成功吸引大量非IP用户的策略游戏玩家,成为当年“IP改编手游”的标杆案例,获得行业多项大奖。五、专业技能

  战略与商业决策:具备制定公司级产品发行战略、市场进入策略及商业模式设计的能力,对游戏行业的商业逻辑有深刻理解。

  拥有大型发行团队的管理与赋能经验,擅长从0到1构建高效、专业的发行体系和流程。高端资源运作与品牌建设:

  具备顶级的行业资源整合与商务谈判能力,能主导大型战略合作,并塑造公司或产品线的品牌形象。深度数据分析与财务模型:

  精通基于LTV预测的发行财务模型构建,能通过深度数据洞察指导产品调优与市场策略。六、自我评价

  一位从战场中成长起来的游戏发行战略家。我的角色已超越单次推广的成功,转而关注如何构建可持续的成功发行体系,如何为每一款产品找到其独一无二的市场制胜之道。兼具产品经理的洞察、商业领袖的决断和营销人的创意,致力于带领团队,在变幻莫测的游戏市场中,持续打造令玩家热爱、让市场瞩目的精品。

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