为什么我的shadowrocket用不了
,而PSSR 2据称“能够支持更低的输入分辨率”,同时在画质上“还能达到类似 AMD FSR 从 2.0 跃升至 3.1”的水准。
消息源指出,索尼此举主要是为了让更多游戏实现 或 运行,虽然现阶段已有部分 PS5 Pro 游戏可在 4K 分辨率下达到 120FPS,但更多游戏只能在4K分辨率下跑到70 至 80FPS 左右。
此外,新的图像增强技术还将解锁更多分辨率输出选项为什么我的shadowrocket用不了,例如实现1440P / 1080P稳定120 FPS输出,作为比较,目前的 PSSR 仅支持 4K 分辨率输出。
对于不使用 PSSR 的游戏,索尼还计划引入一项名为“MFSR”的图像处理方案,作为替代 TAA(时域抗锯齿)的选项,以便在保证游戏画质情况下提升帧率水平。
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开了?这游戏真开了?/
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