电脑使用shadowrocket
今晚闲来无事继续GTA4,LIVE突然说要更新,于是花了10分钟更新了一下,发现整个GTA4发生了巨大的变化
2。进游戏看到了咱们“亲切”的自由城之章进入选项(GTA4三位主角站在一起。。。可以选择进入本篇或是两部资料片),结果点击资料片就立即跳出付费窗口(也罢。。。)
3。进游戏之前先是进入画面选项,变化和原来天差地别,拉满16格的阴影选项没了,取而代之的是shadow质量和night shadow,nightshadow开到VERY HIGH的效果就是路灯照到的物体有很浓重的阴影电脑使用shadowrocket。。。
游戏还多了可以开到16X的各向异性过滤。。。不是抗锯齿。。。目前发现开到16X和没开在树叶的清晰度和雨水的细腻度有很大的区别,推荐全开,流畅度没什么影响
4。用XBOX360手柄操作会明显感觉手感和360主机版接近很多,个人认为操作优化的不错。。
5。画面优化=0 反而比原来显存占用更多了,游戏更卡了。。。看来DLC的发布还是有很阴险的一个目的的!!大家又得烧钱了。。。。
1.004版画面特效全开 景深尽最大能力拉到15,测试时平均55FPS,平时也能达到30+~40+的FPS,并且是开着LIVE和RGSC的情况下
现在PATCH 6升级补丁下面,画面特效全开,景深调成1,其他全拉到最大,长期稳定在10FPS~18FPS。。。。对。。。没有错。。。。官方估计怕玩家抱怨就很知去的把RGSC给我们卸载掉了。。。。。。
8.更新:阴影效果真的好了很多!空中铁路在晴天投下来的阴影效果太棒了。。。就是NIKO初始存档点那条街
如果《GTA》变成一款《精灵宝可梦》风格的游戏,这两款超级神作的合作下会诞生怎样的产物呢?
Jonathan公开了一段《GTA4》开放世界MOD演示,在他本人的勾勒下主角将开着雪铁龙畅游法国蓝色海岸。
近日,国外的MOD制作者为《侠盗猎车手4》制作了一个《看门狗》MOD,《看门狗》主角出现在GTA中。
《GTA5》PC版都已经发售了将近半年,热潮也终于有些过去,可即便如此,还有玩家专注于《GTA4》中,那么这款差了一个世代的游戏到底有什么魅力还能吸引玩家沉浸其中呢?