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  《王者荣耀》作为一款国民级手游,拥有庞大的手游玩家群体。但是最近,网络上有传言《王者荣耀》针对部分机型存在“负优化”的现象,并且还被曝出针对单品机型收取8位数的“保护费”。

  作为一款MOBA游戏,《王者荣耀》要比其他游戏更吃硬件,一般来讲,性能越好的手机玩起来越流畅,但这少不了针对手机进行单独优化,过去的两年不少手机厂商主动寻求合作,推出高帧率模式,让手机玩王者的体验大幅提升。

  腾讯为了能让更多玩家有流畅的游戏体验,终于在去年12月13日全机型开放了高帧率模式,不少高性能机型得到了在王者战场一展高帧雄风的机会,一时间所有玩家都感觉自己可以在王者战场上撒丫子跑。

  不过,此次部分玩家们发帖吐槽称,有些机型配置基本相同,但在游戏体验上却存在差异,即同样开启高帧率模式,有些能达到60帧满帧,有些只能在40帧左右跑;甚至存在“负优化”的现象,让有些能跑满帧的手机限制在60帧以下。

  首先腾讯是否收了手机厂商8位数的巨额费用来进行特殊优化,这事是没有证据证明的,但的确针对部分手机进行了特殊优化,腾讯官方声明中也承认了这一点。

  比如OPPO、vivo、小米等手机品牌都公开宣称与王者荣耀合作,针对自家机型进行了单独优化,可以给用户带来更好的游戏体验,让骁龙600系列的处理器也能流畅打王者,这里面天美团队功不可没安卓小火箭免费节点,也开启了手机游戏独立优化的先河。

  有了官方光环的加持,OVM用户让不少人艳羡,于是就有了Root修改机型冒领入场门票的骚操作。部分网友发现把名字改成OV,帧率立马飙升,腾讯你不地道啊,收钱优化,这锅你背定了。但这锅腾讯背得很冤。

  在游戏平台、手机厂商和用户三方势力中,腾讯无疑是想将最好的用户体验给用户的一方,无奈手机性能层次不齐,如果腾讯开发的游戏只能用骁龙835玩,在座的大部分都没有机会谈王者荣耀。

  但腾讯比其他游戏平台有追求的一点是,它并没有将用户置之不管,反而通过合作优化的方式,努力缩小用户体验之间的差距,比如相继开放30帧限制、与部分手机品牌合作,此前没有一家游戏平台这么积极的定制自家的产品。

  无奈,手机性能调度又是一个极为复杂的工作,游戏优化的活并不好干。腾讯做优化有资格挑挑拣拣,你说为什么自己的手机没有被优化?

  先看看被优化的品牌和机型出货量,无论是OV还是小米,不仅单机出货量都在千万以上,而且市场份额都在世界前五,优先针对这些手机进行优化,怎么投票都是他们先上。

  现实情况是,中国市场一年出货的手机型号超2000款,系统和硬件参数等差异化排列组合起来可能有上千万种,让腾讯逐个优化根本不现实。

  前面提到的骚操作——改机型这事我们验证了,的确有效果,但腾讯也说了,你可以这么干,但不保证续航、闪退和各种Bug,这跟当年的刷机一样,有风险的事作为一个发烧友可以去尝试,但是不具备普遍性。

  部分帖子描述,王者荣耀收了手机厂商的钱去捅竞争对手的刀子,劣化游戏体验,直接劣化手机品牌,这招隔山打牛的操作的确高。按照这个逻辑,如果某款未优化手机本身能达到60帧,但被劣化之后却只能游走在40帧左右,那么我们就按照之前的“骚操作”,把一款已经优化过的机型名字改成未优化机型,看看会不会出现掉帧问题。

  5款手机共同开启《王者荣耀》此前,OPPO和vivo都推出过《王者荣耀》定制机型,而小米MIX 2S也特别针对“王者荣耀满血”优化。

  红米Note5则由于硬件配置差异化,就算修改为OPPO R15后,流畅度也没有太大的提升。

  这一步验证了Root改机型的骚操作并不是万能药,存在概率问题,所以即便你是发烧友,也不要认为我改了机型就能让手机吃“伟哥”。

  将目前国产搭载骁龙845的小米MIX2S修改成其它四款机型,结果是手机在运行《王者荣耀》与未Root修改之前没有任何区别,哪怕是刷成配置最低的红米Note5也没有出现掉帧现象,因此针对某些手机型号“负优化”的武断的结论不攻自破。

  出现这种情况基本上也验证了我们之前的猜想,首先作为一家游戏厂商来说,整个优化过程需是有优先级的,那么这个优先级肯定是要考虑手机用户群体的基数。

  而华为Mate 10 Pro搭载的是麒麟970移动平台,总体销量数量上肯定不如高通系列,那么暂时还没有进行多线程优化也是情理之中。

  而红米Note5受限于硬件配置因素,稍有卡顿也属正常,毕竟硬件配置与游戏体验往往都是成正比的。

  通过以上实际测试得出了以下结论,《王者荣耀》没有针对任何一款机型进行“负优化”,而搭载麒麟970的华为Mate 10 Pro只是目前腾讯还没有针对其进行多线程技术优化,待优化后游戏体验应该还将会进一步提升。

  不过,在这里还是提示各位玩家,无论是利用Root还是用第三方助手修改机型的方法,都会对手机带来安全方面的隐患,因此我们不提倡各位玩家用通过这种方式进行修改。

  通过实测发现,一款大型游戏想要更加流畅的运行,离不开游戏本身的优化,这里就要牵扯到多线程技术。

  一般情况下,在运行游戏时工作线程都被系统调度到大核,那么就可以让游戏运行的更加流畅和高效,但如果系统把游戏的重要线程调度到小核,就会出现多任务和手机系统抢占资源的情况,从而出现掉帧或不稳定的现象。直白的来说,就是高帧率模式可以让你的手机开启高帧率模式,而多线程优化正式在高帧率的基础上让游戏体验更加流畅。

  我们从腾讯官方的声明中也了解到,多线程技术优化必须建立在技术测试的前提下才能开放。要知道安卓阵营的手机存在着很大的硬件差异,也正是这种差异性,才让整个适配变成了一个漫长的过程。

  而随着“负优化”事件的不断发酵,可能有些玩家就会按耐不住寂寞,通过Root的修改手机型号的方式来提升游戏流畅性。这里,笔者要向大家再唠叨一句,如果你不是资深技术宅,这种方法还是不要尝试。

  的确,经过我们的测试,通过修改为支持安卓多线程技术优化机型后确实会带来流畅体验,但手机进行Root之后,就会攻破了手机底层权限,也就意味着可能在某些时候,你的手机就存在一些隐私泄密以及其他安全隐患。另外,通过修改机型的方式来让游戏错误的识别,也可能会导致游戏闪退或黑屏,甚至还有发热以及电池寿命衰减的情况。因此从长远的角度来看,这种方法弊大于利。

  很多人听到“保护费”一词都颇为反感,此前在微博上,有一位数码博主曾经在夜宵摊上听闻《王者荣耀》针对单个机型多线程收取了保护费,其费用竟然高达8位数。

  暂且不说这个理论是否正确,但只要冷静分析之后,就会发现收取保护费的说法着实站不住脚。我们都知道,《王者荣耀》的盈利模式主要靠英雄、皮肤等游戏元素,而和手机厂商合作赚取费用的模式,从而去伤害到用户体验,这对任何一个公司来说都是一种“杀鸡取卵”,“负优化”得不偿失的做法显然不符合腾讯的商业思路。

  任何手游基本原则都是获取尽可能多的用户,而给某些手机故意设立“门槛”来损失自己的用户,没有一家游戏公司会做出这样的傻事。

  可以理解大家为了追求游戏体验而着急的感受,但对于游戏本身来说,玩家应该还是理性看待为好,应该多给《王者荣耀》团队一些耐心,能让所有玩家都能得到优秀的游戏体验,相信也是腾讯希望看到的事情。

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