直播间的小火箭是什么软件
]快手正不断扩张其业务边界,其布局正从短视频拓展至游戏和直播。快手布局的业务矩阵,不同 App 之间差异较大,以此加固自身护城河,防御对手打击。
腾讯创业推出【了不起的新产品】系列,每周搜集一批可能持续火爆的新产品,寻找下一款“霸屏”朋友圈的爆款。文末可看往期稿件。
这两款 App 背后的开发商为杭州游趣网络有限公司,根据企查查数据显示,该企业背后的股东为快手创始人宿华(持股 90%)和彭小春(持股 10%)。
UGet 改版时间点正好与其用户下载高峰期一致,下载量最高峰在 7 月 29 日,iOS 设备当日下载量近 1900:
这已经不是快手第一次上线独立的短视频 App ,早在今年 3 月,腾讯创业就曾报道过快手上线的游戏 App“快手小游戏”(现更名为“快手电丸”),该产品在线为用户匹配玩家,共同完成游戏。(详情见报道《上线天排名前十,快手如何带火这款“游戏+社交”产品?》)。
而 UGet 则只为用户提供查看视频的功能,并未向用户开放视频生产入口。此外,UGet 用户只能分享和点赞,无法对视频进行评论。
但 UGet 与抖音最大的不同和创新,是其视频教程功能。目前,UGet 上有包含舞蹈、运动、乐器等 12 个大品类、120 多个子品类的教程。
入口一:底部 TAG 引导搜索,该入口进入教程汇总页。虽然该入口处于首页明显位置,但入口路径较深,用户需要进行两步操作才能触达教程:
需要说明的是,对于没有教程的短视频,UGet 设置“求教程”键。用户点击该按钮后,即显示求教程的人数,并收到提示语“已收到反馈!正在把教程打包,坐等通知”。
根据目前的体验,尚未收到过打包的教程。这一功能类似课程众筹,有利于内容提供方测试了解课程在市场上的热度,搜集用户喜好。
入口四:页面顶部“教程”,进入教程页。经体验,这一教程页根据用户查看视频的行为轨迹,经过算法向用户推荐其可能感兴趣的教程内容。
抖音、快手等短视频播放时长多为数十秒,提升画面节奏感、满足用户感官刺激的同时,也希望在短时间内向用户释放更多信息量,提升用户获取信息的效率。
与快手不同的是,宇宙视频的每个视频内容右侧都标记“故事”,且每个故事,都由多个短视频片段拼合而成,查看宇宙视频内容时,可看到视频上方的进度条会出现断节,每播完一小节视频后会自动跳转至下一个,每节视频时长十几秒。
组成故事的短视频片段,目前没有确切的来源。根据微信公众号“短视频工场”报道,宇宙短视频的部分情景剧来源于快手直播间的小火箭是什么软件,宇宙视频则将快手上的视频资源进行重新分类,能够避免快手的视频内容被众多信息湮没。
课程分为教育、农业、音乐、书法等 12 个品类。开课时间基本在 8 月底,课程费用根据内容难度而定,价位低至 9 元,高至近 200 元不等。
快手的付费课程与 UGet 风格互补。与 UGet 不同的是,快手的付费课程采用直播方式授课,用户可回放视频学习, 每节课的时间也在 30 分钟左右,远长于 UGet 的十几秒。
从页面显示的购买数来看,不同课程的付费用户数参差不齐,火热的课程内容,付费率高达 98%,而冷清的内容报名人数则只有个位甚至人数为 0.
从这些动作可以看出,快手正不断扩张其业务边界,其布局正从短视频拓展至游戏和直播。快手布局的业务矩阵,不同 App 之间差异较大,以此加固自身护城河,防御对手打击。
总之,在流量红利消逝的“互联网下半场”,互联网细分领域的头部产品,利用自身流量优势进行创新,以此增强用户粘性,不妨为争夺用户注意力的好方法。