shadowrocket不能wifi
Xbox One 主机用户很快就能够将它们的游戏内容串流至 iPhone 或 iPad 上,因为微软已经曝出了基于个人网络的 xCloud 配置截图。 据悉,这家软件巨头正在努力使无法在高分辨率下渲染的硬件,玩到高保真的游戏。通过在云端呈现并流式传输到用户的设备,其使得 iPhone 或 iPad 等设备也畅玩 Xbox 游戏。
在 E3 游戏展上,微软暗示个人 xCloud 服务器能够有效地将主机上运行的内容shadowrocket不能wifi,通过家庭网络流式传输到各种其它设备上。根据 WindowsCentral 分享的截图,可知其将很快推出。
“主机串流”的设置界面,提供了“将您的 Xbox One 变身为一台私人 xCloud 服务器”的选项。其能够将玩家的整个 Xbox One 资源库(包括 Xbox Game Pass 游戏),流式传输到移动设备上。
第二幅截图展示了设置完成后的界面,其建议玩家继续使用其移动设备来预览应用程序,且支持蓝牙手柄。
这有些类似于今年 3 月份的那次演示,其使用了基于蓝牙的方案,将 Android 设备与 Xbox One 手柄连接到了一起。
若微软要宣布直接从游戏主机串流到移动设备的能力,而不是基于云端的方案,那该公司很可能在德国举办的 Gamescom 活动期间这么做。
事实上,家庭游戏串流并不是一个新鲜的概念,因为索尼早就在 PlayStation 4 上实现。此外在 Mac 或 PC 上,Steam 也提供了类似的方案。