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Android作为全球最受欢迎的智能手机操作系统,自2008年推出以来,经历了多次迭代和升级,在视觉、概念和功能上发生了翻天覆地的改变。在这个过程中,Android也从原来的iOS跟随者,逐渐成长为移动设备市场的主导力量。
2024年2月,谷歌推出了系统代号为Vanilla Ice Cream(香草冰淇淋)的Android 15首个开发者预览版。至此,安卓数字版本走到了“15”,而谷歌用甜点作为系统代号的传统,已经传承了15代,这15种甜品见证了安卓的成长,也承载了无数老玩家的回忆。
新版本的更新意味着旧版本的淘汰,谷歌在去年7月终止了Android 4.4的支持。今天,淘汰名单上又多了一个名字:Android 5.0。
2014年6月,谷歌在Google I / O上公布了Android5.0,并在同年11月正式推出,首款预装Android5.0的手机是摩托罗拉Nexus 6。在Android 5.0时代,安卓系统有的使用体验有了明显提升,Material Design设计风格给人以眼前一亮之感,而基于Android 5.0内核的手机,在整机流畅度方面也有了大幅的提升,不敢说安卓系统在流畅度方面超越了苹果,但至少已经达到了相对接近的状态。
不知道小伙伴们是否用过Android5.X时代的手机,如果有的话,欢迎大家在评论区分享你对Android5.X的记忆。下面小雷就带大家重新回到10年前,盘一盘这一版经典操作系统。
在感官界面设计上,谷歌基于Material Design风格重新设计了趋于扁平化的系统UI,新系统不仅使用了新的配色,还对桌面图标及部件的透明度进行调整,并且各种桌面小部件也可以重叠摆放。
Material Design翻译过来其实是材料设计的意思,可以说是一种新的设计语言。在基本元素的处理上,屏幕底部的操作按钮被简化为正三角形,圆形,正四边形。应用程序的托盘改用纯白色作为背景,统一了Android设备的系统观感和使用体验。
此外,谷歌全面优化了通知中心,让原生系统也能拥有第三方插件功能。比如Android 5.0可以直接从锁屏界面查看、回复消息,也可以隐藏通知内的敏感内容和不太紧急的内容,优先显示由用户设定的重要的信息。
用户如果想在锁屏界面看到所有详细的通知内容,可以直接下拉覆盖其他操作。如果是短信、微信,用户还可以在通知栏里直接进行回复。与此同时,Android 5.0还可以单独控制每个应用触发通知的音量和显示,根据划分优先等级进行比较智能的通知排序。
不仅如此,Android 5.0还对OK Google语音搜索、面部解锁、优先模式、访客模式、多任务视窗等功能进行了优化。这些我们如今看起来稀疏平常的功能,放在那个年代可以说是“遥遥领先”,并且对后续版本系统的迭代提供了发展思路。但要说Android 5.0中最令人印象深刻的更新,还得是ART模式。
ART全称Android Runtime,是一种应用运行模式。谷歌在Android 4.4版本就引入了这一模式,但当时大部分国内厂商都把这一模式给“阉割”了,依旧使用着Dalvik虚拟机。而到了Android 5.0之后,ART成为了Android系统的默认模式。
Dalvik虚拟机依靠编译器来实现与应用程序的沟通,应用程序每次运行时,都需要将程序内代码即时转变为机器码才能运行,这无疑给应用程序运行增加了一道工序小火箭安卓破解,还会造成设备耗电相对较快、占用内存大等现象,即使是硬件设备更优秀的旗舰机用久了也会出现卡顿发热的情况。
与Dalvik虚拟机相比,ART模式就比较好地解决了该问题。设备在安装应用程序时,系统会自动对程序进行代码预读取编译,让程序直接编译成机器语言,免去了即时转译的麻烦。这样一来,设备运行应用程序时,就能实现更高效省电以及占用更少的系统内存,让手机运行更流畅。
当然,ART模式并非完美。ART在解决了转译问题的同时,还是带来了一点副作用,比如会占用更多的存储空间、安装程序时长比Dalvik虚拟机更长。与用户运行应用程序的体验提升相比,这些小瑕疵还在接受范围内。
曾几何时,Android 5.0等经典原生Android系统因其简洁高效、纯净优雅,受到大量粉丝追捧。现如今,Android的高光似乎只留在记忆里。
Android在2015年首次占据了移动操作系统市场的一半以上,并在2019年达到了顶峰,一度占据了75.47%的全球市场份额。然而,StatCounter统计数据显示,截至2024年2月,这一数据已经下滑至70.69%。Android在国内市场的下滑则更为明显,直接跌到了68%。
环顾手机市场,以OPPO ColorOS、vivo OriginOS为代表的定制UI正在积极拥抱AI,华为HarmonyOS、小米澎湃OS等操作系统则展开多端互联的智能生态,谷歌已经落后太多。要不是定制UI也算入Android的统计范围,恐怕Android的市场份额还将进一步下降。
一直以来,原生Android时常因为UI设计过于简洁和功能稀少,受到用户吐槽。一套名为“MaterialYou”的定制系统从Android 13一直沿用至今,主要特色就是系统UI会根据设置的壁纸进行颜色上的匹配,从而在视觉上更加和谐。尽管要比之前的版本好上不少,但依旧难改原生Android毛坯房的风格。
功能就更不用说了,原生Android功能普遍存在滞后性,许多新增的功能在大多数定制UI上也有类似的处理方案。哪怕是AI这个大热点,Android 15首个开发者预览版也是没有丝毫沾边,直到3个月后举办的Google I / O上,谷歌才宣布Android 15与Gemini大模型深度整合,反观国内厂商早在去年就已经提出了相关概念。
小雷有位同事去年购入了一台Google Pixel 6,为的就是体验一回真正纯净的原生Android,原本想着这台手机作为第一台搭载Tensor芯片的Pixel,体验应该不至于太差。然而实际体验下来,即便是原生Android+Pixel的组合,也完全发挥不出什么优势:动画生硬、后台管理机制混乱、游戏性能调度极差。
要知道,一个不好用的操作系统会给产品带来非常大的负面影响,哪怕产品硬件的性能再强,也很难挽回消费者的心。
Pixel系列手机就是最好的例子,该系列产品在2016至2023年间仅3790万台出货量,这个表现甚至不如三星A系列一年的出货量,更别提与苹果公司的iPhone竞争了。
与之相反的是,一众定制UI早已进入到系统+硬件高效结合的新阶段。从2020年开始,ColorOS 11、OriginOS、MIUI 12,这些系统推出一系列与产品结合的创新功能,彻底改变了用户对它们的看法。
比如OriginOS不仅给到了“变形台”、“控制器”等自定义空间足够高的组件,就连原子通知也是跨时代的设计;ColorOS 11的量子动画引擎2.0,使安卓手机也能拥有iPhone那样丝滑的打断动画;而彼时的Android 11,还在关注可悬浮的聊天气泡,两方阵营的差距不可谓不大。
说到底,原生Android的确在很多地方已经比不上定制UI和其他操作系统,无论是功能的缺失,还是审美的落后,都无法令原生Android带领Android系操作系统重回2019年的份额顶峰。
产品与系统是相辅相成的存在,任何一方的落后都会影响到整体销售。长此以往,当原生Android的底层架构无法再满足定制UI的需求,它们很可能会做出自立门户的选择。届时,Android市场份额或许还将进一步下跌。
相信有不少人和小雷一样,无比怀念Android 5.0时期的安卓系统。那个年代,无论国内外安卓系统,大家对原生Android的版本迭代、功能都很关注。
时至今日,定制UI往往走在原生Android的前面,国内用户其实已经不怎么关注谷歌何时更新了原生Android,更不关心其带来了什么新功能、新特性,反正都比不上自己使用的定制UI。
当然,无论是安卓、iOS、鸿蒙,还是定制UI,大家都在互相借鉴和模仿,吸收对方的优点。虽然特色少了,但移动设备操作系统平均水平正在肉眼可见的提高及对齐,对用户来说算是好事。
在未来很长一段时间内,Android还将保持在移动操作系统市场的统治力。谷歌能否在Android 15,以及接下来Android 16上重新找回竞争力,让我们拭目以待。
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